疫情啟發小島秀夫談後世規劃 已將「點子裝滿USB」作為遺囑

記者黃冠瑋/綜合報導

小島秀夫是遊戲公司小島工作室總監暨創辦人,同時他也憑藉著《潛龍諜影》、《死亡擱淺》等多部人氣作品獲得許多玩家喜愛。他也在日前接受《Edge》雜誌訪問,其中提到過去因疫情生重病而產生對餘生不同想法,並且已經將一個USB裡寫滿他尚未實現的遊戲靈感,未來就算他過世也有人能延續他的理念開發。

▼小島秀夫已將裝滿他靈感的USB作為遺囑。(圖/翻攝自twitter/@IGNJapan)

▲▼小島秀夫已將裝滿他靈感的USB作為遺囑。(圖/翻攝自twitter/@IGNJapan)

在近日《Edge》雜誌中談到,小島秀夫回顧了他先前的時光,其中提到60歲對他來說是一個人生轉折點,當時的他生了一場重病,並且還做了眼部手術,與死亡只有一線之隔,但在這之前,他並不覺得自己已經老了,他以為只要還活著,就能一直創作下去,直到疫情期間許多認識的親朋好友相繼過世再加上自己本身的重病,才讓他對於生命以及「餘生」有了不一樣的看法。

在他順利康復過後,同時也詢問自己還有多少年可以製作遊戲或電影,於是他也為自己餘生制定了一項規劃,表示在他過世之後,小島工作室會成為一間停止創新、只專注在現存IP的開發商,因此他已將自己還未運用的所有靈感全都裝到一個USB當中並交給自己的助理,以確保他離開小島工作室,或是離開人世的時候能讓工作室其他人延續他的理念繼續開發遊戲。

除此之外,小島秀夫也透露了三種還未使用的遊戲概念,是以時間流逝作為主要機制。第一種是人生遊戲,角色會從出生還是嬰兒時期,隨著時間推移逐漸長大成人,而第二種是需要時間才能成熟的東西,像是葡萄酒或起司需要經過發酵才能熟成,最後第三種則是一種遺忘遊戲,在這個概念中,玩家如果長時間不玩遊戲,主角就會逐漸忘記重要的訊息和能力。舉例來說,如果不每天玩遊戲,主角就會逐漸忘記如何射擊或是不知工作為何。

關鍵字:死亡擱淺小島秀夫

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