記者楊智仁/綜合報導
Take-Two Interactive 在 2025 財年表現達到預期上限,並在《GTA 6》延後至 2026 年推出後正式邁入新一財年。執行長 Strauss Zelnick 接受外媒採訪,談及遊戲定價、未來規劃等議題。
▼Take-Two執行長談及許多議題。(圖/翻攝自Rockstar)
關於有幾款 Switch 2 的移植作品將推出,執行長表示,「我們對此感到非常有信心,Switch 2 發售首日將推出四款遊戲,這是我們歷來對任天堂主機最廣泛、最強力的支援之一,顯示我們非常看好這台主機。」有關目前遊戲定價趨勢,Strauss Zelnick 接著說到,「我們一直以來都有彈性定價策略,希望讓消費者覺得『花得值得』,我們的目標不是從玩家口袋掏光每一分錢,而是創造最棒的娛樂體驗,只要做得到,營收自然會來。」
近年任天堂與 Xbox 都調漲了遊戲首發定價,關於這點執行長認為,「從實質購買力(扣除通膨)來看,其實遊戲價格已經連續 20 年在下降,消費者會衡量娛樂價值『這遊戲我能玩多久?我會多喜歡?』玩得久、喜歡程度高,就代表他們獲得的價值越高。我們的目標是提供最大價值,並以合理價格出售,讓大家在遊玩時感覺滿足,收到帳單時也不會後悔。」
讀者迴響